完全ふかせ釣り

完全ふかせ釣りとは【イケイケ釣り】の両軸バージョンで シンプルな仕掛けを撒き餌のオキアミと同調させ流していく釣りです
この釣りの楽しさは 軽い仕掛けのみでの魚とのやりとりで ダイレクトな魚との駆け引きが魅力になります

ロッド
船竿30号~50号負荷で 大物との対応ができるバットが必用です
私はヒラメ竿の50号負荷 3.0mの竿を使っています
長い竿を使うとガイド数も多くラインが出ずらいのと 船の上では障害物がない為 ハリス2ヒロで 小物を抜き上げできる長さが魅力です

リール
4号200m以上巻けるカウンター付き両軸リールで スプール回転がいいリールが必須です
ヒットポイントの距離が分かったり 糸の出方をサミングで調整しやすいのが特徴です
しかし 両軸リールを使用する為 魚が掛かった場合 そのままにしておいての 糸のバックラッシュがデメリットになります アタリがあったら必ずサミングが必要です

余談ですが 以前日本海で完全フカセをしている時 新しいスプールフリーの完全フカセ用電動リールが発売され 完全ふかせマニアの釣り人はそれを使用したのですが 逆に釣果は落ちました 
理由はスプール回転がよすぎたことにより ラインが出過ぎた為 中潮でラインが膨らんだのが原因でした 逆に回転の悪いリールの方がラインを張ったままの状態を演出でき 釣果もよかったようです しかしこれもある条件下では良いのですが 回転が悪すぎると仕掛けが浮いてしまい 結果 良い釣果は望めません
よって糸を出さなければいけない中潮では回転が良いスプールが必要であり 底潮に入ってからは回転を遅くすることで好釣果が得られるとわかりました

アタリ!です 撮影の為サミングはしていません バックラッシュが少し起こっています

この後 同じアタリで シマアジ45㎝がヒットしました

完全フカセ専用機種

道糸フロロカーボンライン
フロロカーボンが必須です。 フロロカーボンはオキアミの比重と同じで 撒き餌のオキアミと同調してくれます でもデメリットもあり オキアミと同じく比重が大きいため 底に沈み 根がかりします フロロカーボンは号数に関係なく同じ沈下スピードです

フロロカーボン使用で根がかりを防止する為には底に行かない策が必要です
それは エサ取りがエサを取る層より いつも上に仕掛けを置いておくことが重要になります

道糸 ナイロンライン
釣り場では風が強い日や逆潮など釣りづらい日があります
ナイロンライン使用時 通常良い釣果が得られません 何故でしょうか?
風の強い日は上潮約1~2mほどが風の影響を受け風下方向に動きます
そのあと本来の潮のコース 中潮へと進みます

ナイロンでは 撒き餌が上潮から中潮 そして底潮に入っていくコースと刺しえさのコースがずれていると考えられます 
撒き餌オキアミとラインの沈下スピードが違うと上潮での滞在時間が異なります
中潮への侵入コースのずれが発生します
ナイロンは比重がオキアミより軽い為 上潮での滞在時間が長くなります 
そのあとの中潮でも遅れて沈下する事になります
上潮 中潮 底潮 が同じ方向ならば縦の沈下スピードだけの違いで 魚は上下運動をして捕食する為 問題はないのですが 刺しえさのコースが違うとナイロンラインは不利になります 
逆潮の場合も同じことが言えます

フロロカーボンでも 中潮への進入コースが同じであり 道糸を送り込む際 常に上潮を通過する為 ラインに抵抗を与えるとコースがずれる恐れがあります
その為 なめらかなスプール回転リールが必須になり 糸だしの操作も必要になります 
中潮にある程度入ると抵抗を加えてもコースはずれません

仕掛
フロロカーボンでの沈下を基本とする為 針からサルカンまでの重さを浮力で消す必要があります その為 【浮き=仕掛け】になるように調整します
市販の浮きでは好みのハリやサルカンとの調整ができず センター穴あき発砲素材をカッターナイフで切断し制作します
私はハリス2ヒロ2本針を基本としていますので
【サルカン+針+ハリス 2ヒロ分 = 発砲ウキ+カラー浮きゴム+ストッパー】で常に撒き餌の上層に刺しえさを置きたいため 少し浮き気味で調整しています
水深がもう少し深い場合や潮が速い場合はサルカンのサイズを少し大きくします
スプール回転がいくら良くても常に糸の出方に抵抗が加わるので サルカンで重みを増やします

撒き餌
撒き餌はオキアミのみを使用します 配合エサやアミエビは使用しません 
広範囲に撒き餌をまくのではなく 仕掛けをダイレクトに撒き餌と同調させる為です
ピンポイントに寄って来る魚を狙います
オキアミの量は8時間で 約3㎏ 使用します

量が少ないのではと思われるかもしれませんが
通常磯釣りの場合はオキアミ6㎏~9㎏+集魚剤を持っていきます
そして撒き餌を撒くのですが 2/3~3/4はエサ取り用に使用し 残りを本命のグレに撒きます
ですから実際の本命用は2㎏~3㎏なんです

一流しは約15分 1時間に4回の投入になり8時間だと約32回の投入になります
1回の撒き餌の量は 仕掛けを入れる前に指で一掴み 入れたあとも指で一掴みほど撒きます
1度に大量に撒く必要はありません 少量でOKです
潮が同一方向に流れている場合は途中で少量をパラパラ撒くのも効果的です
ただし青物が回遊している時は別です 大量に撒いてください

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釣り方

オキアミを付け海面に落とします このままだとラインは出ていきません
ラインを送り出す為 15mほど海面にラインを出します
その後は潮が仕掛けを引っ張ってくれます
スプールにラインが噛み込んていないか確かめながら送り込んでいきます
特に魚が掛かったあとはラインが噛みこんでいるので注意が必要です

魚はこの動作のなかで当たってくるのですが どこまで流すかがポイントになります
仕掛けはすべての層を撒き餌と同調しながら斜めに沈下していきます
ヒットポイントは魚種によっても違うのですが カツオは浅棚 青物 グレは中浅棚 イサキや鯛 は中棚から深棚で喰ってきます  最終どこまで流すかと言うと エサ取りがそれ以上 上がってこれない層が最終の深さになります えさとりはその水深より上に上がると捕食されるため上がりません その上を狙うわけです エサが取られるポイントがわかれば その手前5~10mぐらいが刺しエサが残り 魚が喰ってくるポイントになります 喰いが悪い場合は ここで仕掛けを止め 待ったりもします

水深25mでは約11分前後で最終水深ポイントに到着します これは潮が速い場合でも遅い場合でも沈下角度が違うだけで時間は同じになります 但しあまり速い潮では糸が出る時に抵抗が加わる為 ポイントまでの到達時間は少し長くなります

私は年間通じてハリス5号を使用しています 
完全ふかせの仕掛けでは80㎝のぶりでも対応可能で グレも普通に喰ってきますよ

当日 大物と遭遇するチャンスは長くありません それをものにするには 太いハリスとドラグ調整 また魚を何匹か掛けるとハリのちもとがゆるみます 魚をばらした時はそのチェックも忘れずにしてくださいね 釣り場では手が濡れてしっかり結べない場合もあります 事前に仕掛けを用意することをお勧めします

アタリ

アタリはスプールから勢いよくラインがでます アタリがあった場合 スプールを指で押さえます この時は竿でのあわせは禁物です 指で押さえたあとゆっくりクラッチを戻します
一呼吸おいて竿先にテンションが加わるまで待ち 初めてここで竿を持ち 合わせをいれます
アタリがあって放っておくとバックラッシュしますので 必ず指で押さえてくださいね
遊泳スピードの速い カツオやサバはバックラッシュが起こりやすいので注意が必要です

潮は通常3枚に分かれています 水深が深い場所では5枚やそれ以上もあるそうです
上潮は風の影響を受け通常の潮+風の方向 中潮は本来の潮の方向 底潮は本来の潮に底の障害物の影響でスピードが少し落ちます また潮変わりは底から変わったり 上から変わったりもします どちらにしましても常に潮のスピードや方向は変化していると考えるのが妥当です 特にここ室戸カセでは1日に何回も潮が変わり 大物はこの潮の変化時に動くことが多く その時 いかに刺しえさとマキ餌を同調させているかがポイントになります

フロロカーボンは撒き餌と同調するので 2枚潮や逆潮でも魚は喰ってきます

潮の変化とスプール回転

通常仕掛けを送り込んでいると ある距離よりスプールの回転が早くなる箇所があります またその変化があるポイントでのヒット率も高いんです 何故でしょうか? 

フロロカーボンは撒き餌とともに上潮を通過し中潮に入ります 
そのまま 次は底潮に入っていくのですが底潮は中潮より遅く 刺しえさのスピードが抑えられます 道糸だけが中潮に引っ張られる形になります この状況は底潮に入った刺しえさが支点となり道糸に中潮のスピードが加わりスプール回転が速くなると考えられます もちろん底潮が速い場合も速くなります 

この底潮に入った箇所がヒット確立の上がるポイントだと思われます そのままこの速くなるポイントを流してもいいのですが 刺しえさを先行させ ここに長く刺しえさをとどめる為には スプール回転が速くなった地点からスプールのサミングをすればもっと効率的にヒットを狙える時間は稼げます サミングは今まで流れていた回転の半分ぐらいまで落して流します
ただ潮によってはサミングを入れない方が喰ってくる場合もあります
臨機応変にて対応願います
また刺しえさが取られないポイントまで流し 再度10m巻き戻し 流しなおすことも有効です

潮は中潮と底潮のスピード差で壁ができます その中に入った仕掛けはスプールを止めても中潮にはすぐには浮いてきません 底潮に入ってからのスプールの操作は有効です
逆に壁のない中潮内で操作すると仕掛けはすぐ浮いてしまいます

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